инфохаб «Selection»

Сосредоточьтесь на главном

инфохаб «Selection»

Создание мультфильмов и gif-анимация

Как создать мультфильм и сделать gif-анимацию.

 mlt1

 

Как создать мультфильм

 

youtube602Канал 

Как создать мультфильм www.youtube.com/channel

 

Этапы создания мульфильма

1. Написание сценария мультфильма
2. Разработка персонажей
По сценарию художник иллюстратор разрабатывает образ каждого из героев мультфильма. Иногда отдельным этапом еще до прорисовки персонажей разрабатывается описание характера каждого из персонажей - портрет каждого из героев в текстовой форме.

3. Раскадровка
Раскадровка является необязательным этапом, но она помогает понять еще до начала создания анимации, как примерно будет выглядеть мультфильм.
Суть раскадровки проста - это отрисовка основных сцен мультфильма в статике. Из раскадровки можно понять как будут выглядеть сцены в мультфильме, их последовательность, продолжительность (если раскадровка с таймкодом), расположение основных предметов на фоне и, также, расположение персонажей относительно фона.

4. Аниматик
Аниматик - это анимированная раскадровка. Это уже не статичные картинки, но еще и не мультфильм - нечто среднее между ними.
Аниматик, обычно, создается четко по раскадровке и по времени мультфильма (если мультфильм на 30 секунд, то и аниматик делается ровно на 30 секунд, чтобы можно было понять продолжительность каждой сцены, прежде, чем ее сменит следующая).

Наиболее важные моменты могут быть уже анимированы в аниматике (полностью или условно). Что-то может быть схематически показано стрелками, вставлены какие-то дополнительные поясняющие кадры, что-то подписано текстом и т.д. Аниматик не обязан быть чистовым. Его функция - сделать более понятным материал из раскадровки.

5. Создание мультфильма
У каждого аниматора есть своя схема работы, которая ему нравится больше, и к которой он привык. Чаще всего, сначала по аниматику аниматор делает отрисовку основных локаций персонажей. После этого уже идет анимирование промежуточных кадров между этими локациями и все остальное.

 

Основные принципы мультипликации

В классической анимации (мультипликации) мультфильм создается из последовательности статичных картинок (кадров). Частота кадров может быть разная (чаще всего, это от 12 до 30 кадров в секунду). То есть за секунду просматривается 12-30 кадров, каждый из которых немного отличается от предыдущего. За счет этого создается видимость движения. Чем больше кадров в секунду, тем более плавное движение, чем меньше, тем более прерывистое. Для флеш мультфильмов в интернете, чаще всего, используется 12-18 кадров в секунду - это связано с тем, что делать 24-30 кадров в секунду в 2 раза дольше, чем 12-15. Для ТВ стандарт Pal 24-25 кадров для NTSC 30 кадров в секунду. Но, конечно, лучше и для интернета делать те же 24-25 кадров в секунду - такая анимация выглядит более плавно и красиво.

Мультфильмы для интернета - это, обычно, флеш мультфильмы. Эта программа анимации ориентирована именно на интернет и имеет ряд особенностей, которые позволяют упростить работу над мультфильмом и уменьшить размер конечного файла.

 

Анимация в программе Flash.

Классическая покадровая анимация очень трудоемка и для интернета это совершенно нерентабельно, как правило.
На флеше можно делать анимацию как покадрово, так и перекладкой (с помощью motion tweening), также, в последних версиях программы добавлена возможность создания анимации по скелету, ну и, само собой, использование символов (анимационные куски могут быть зациклены и использованы по многу раз где нужно). Все это существенно помогает сократить время и сделать анимацию быстрее. Безусловно, анимация по скелету, перекладкой или покадрово будет в каждом из этих случаев выглядеть по-разному. Разумнее всего сочетать эти возможности, добиваясь оптимального результата.

 

Постпродакшн, компоузинг для мультфильмов

Постпродакшн и компоузинг для мультфильмов - это работа, которая может проводиться уже после того, как мультфильм готов.
Это является необязательным этапом (флеш мультфильмы, обычно, делаются без него).
Однако, этот этап нельзя недооценивать, если речь идет об использовании красивых растровых картинок в мультфильме, интересных красочных эффектов, создании мультфильма для ТВ. Анимация может быть в смешанной технике. К примеру, может быть видео людей снятое с хромакеем (на зеленом фоне, который в последствии удаляется при компоузинге).
Скажем, какие-то люди танцуют на этом видео. Можно сделать анимированные фоны и поместить туда этих танцующих людей, то есть они будут танцевать уже в такой мультяшной стране. Или, наоборот, фотографии или видео могут быть использованы как фон, а сверху могут быть наложены анимированные персонажи.

Можно, например, снять на видео какой-то ресторан, а потом сделать анимированного повара, который ходит по ресторану и рассказывает, как всё в нем устроено. С помощью компоузинга можно достичь красивого органичного совмещения анимации с фонами, сделать цветокоррекцию и т.п. Все это позволяет сделать мультфильм максимально привлекательным и законченным.

 

Программы для анимации

Существует множество программ для работы с анимацией. Есть разные техники и анимации и разные варианты программ позволяющие создавать мультфильмы в тех или иных техниках. Самые популярные из них: Adobe Flash, Toonz, Toon Boom Studio, Adobe After Effects, Anime Studio.

Flash стал лидером в создании анимации для интернета за счет своих гибких возможностей.
Toon Boom Studio можно назвать аналогом, имеющим свои особенности, конечно, и без таких возможностей программирования, как у флеша.
Toonz больше подходит для покадровой анимации.
After Effects - очень мощная программа для создания эффектов, теледизайна, компоузинга, также, в ней можно делать анимацию с растровой перекладкой.
Anime Studio интересна своей простотой, возможностью анимации по скелету и качественным рендером растра.

 

Как создать GIF-анимацию в Photoshop

 

youtube601

Как создать gif анимацию в фотошопе

youtu.be/Ueqo2vGOlzc

 

GIF-анимация — простой и популярный формат, серьёзно повлиявший на развитие Интернета. Изображения в данном формате сжимаются без потери качества.
GIF получил широкое распространение в Сети из-за малого объёма и большого потенциала. Пожалуй, сложно найти сайт, где совсем нет GIF-картинок. Аббревиатура GIF переводится как "формат для обмена изображениями".

Относительно недавно, с появлением имиджбордов и соцсетей, этот формат берётся на вооружение пользователями Интернета.
Гифки превращаются в новый способ графического общения: с помощью анимированных картинок выражают свои мысли, высмеивают, ставят эффектную точку в дискуссии.

Научиться делать свои гифки несложно, и это можно делать в Photoshop.
Можно также воспользоваться интернет-сервисами по созданию GIF-анимации.

Есть два варианта создания GIF-анимации: гифки из нескольких изображений и из видео.
Создать нужное изображение из видео проще, чем из пары картинок. Графический редактор выполняет это действие автоматически, наше участие в процессе минимально.

GIF-анимация из видеофайла

Для создания гифки из видео нам нужен файл-источник и редактор Photoshop.
Вы должны представлять, сколько по времени будет длиться цикл GIF-изображения, и заранее обрезать видео, чтобы соблюсти нужный хронометраж. Лучше всего, если видео будет в популярном формате: .avi, .mov, .mp4 и т.п.
Далее открываем видеоролик в редакторе. Обратите внимание, чем больше размер видео, тем дольше Photoshop будет открывать и оптимизировать его.
После открытия видеоролик будет разложен по шкале времени. Здесь с роликом можно немного "поиграться": обрезать, наложить переход, настроить цикличность.
После нам нужно сохранить видео в GIF, но сделать это не через основную команду "Сохранить как", а с помощью "Сохранить для Web" (⌥⇧⌘S).
Откроется окно с кучей настроек.
Выбираем формат, в котором будем сохранять. В нашем случае это GIF. Далее нас в первую очередь интересуют два параметра: "Набор" и "Цвета". Жонглируя ими, можно добиться желаемого — качественного изображения небольшого веса.

С помощью набора выбираем, какой будет гифка.
Photoshop предлагает нам сохранить изображение с применением дизеринга или нет, в формате 32, 64 или 128 цветов.

Дизеринг — это подмешивание в первичный сигнал псевдослучайного шума со специально подобранным спектром. Функция дизеринга помогает улучшать качество картинки, смешивая цвета. По сравнению с оригиналом качество почти не теряется, однако GIF-изображение становится существенно легче.

В формате GIF-изображения от 2 до 256 цветов. Если ваша картинка монохромная или не отличается цветовым разнообразием, имеет смысл уменьшить количество цветов. В таком случае гибка станет гораздо легче.
Поэксперементировав с настройками и добившись оптимального результата, сохраните GIF-изображение.

GIF-анимация из нескольких изображений

Для решения задачи нужны две вещи: открытый графический редактор и несколько изображений (от двух до бесконечности).
Некоторые гифки ценны тем, что на них незаметен момент склейки между фрагментами. Создаётся эффект бесконечного видео, на котором сложно увидеть следы монтажа.

 

 

selnew22

Инфохаб "Selection"
Ваш дружелюбный и опытный гид в мире информации 

 

              

Контакты

по вопросам сотрудничества и рекламы

in@infoselection.ru

по другим вопросам

of@infoselection.ru